Intervju avslöjar ny information kring Shenmue 3

Yu Suzuki har haft ett snack med den spanska speltidningen Hobby Consolas, och där framkommer det ny information kring Shenmue 3. En användare på Neogaf postade en skärmdump på tidningen och Shenmuedojo-medlemmen NeoShredder använde sig sedan av Google Translate (alltså långt ifrån den mest tillförlitliga översättningsprocessen) för att översätta intervjun. Vi får bland annat veta…

Denna vecka släpps 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros

Den här veckan är det dags för Segas renoverade klassiker 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros att släppas via eShop till Nintendo 3DS. Den 15 februari är det dags och i samband med detta har Sega översatt Game Watch and Impres intervju med Sega of Japan Yosuke Okunari och M2:s VD Naoki Horii där de berättar…

Polygon intervjuar Sega-ikonen Yu Suzuki

Den store Sega-ikonen Yu Suzuki har gett oss några av de mest klassiska arkadspelen som finns därute, och bland annat var han med och skapade trenden med rörelsekänsliga kontroller redan på 80-talet när Hang-On utvecklades och där spelaren fick styra med en ‘motorcykel.’ När Polygon intervjuar Shenmue-skaparen försöker han undvika frågorna om vad som hänt…

Game Watch & Impress intervjuar Sega om 3D After Burner II

Nu är det inte många dagar kvar till vi får sätta tänderna i Nintendo 3DS-porten av arkadklassiker After Burner II, och i samband med lanseringen på den japanska marknaden gjorde Game Watch & Impress en intervju med utvecklarna M2 kring projektet, och nu har Sega publicerat en engelsktextad översättning på sin officiella blogg. Vi får…

Pier Solar – intervju med Carl-Johan ‘Zebbe’ Brax

Vi har tagit kontakt med Carl-Johan ‘Zebbe’ Brax, utvecklare hos WaterMelon, och pratat om arbetet bakom Pier Solar and the Great Architects som släpptes till Sega Mega Drive under 2010, och nu är det även under utveckling till flertalet format, däribland Dreamcast. Förutom en intressant berättelse om Pier Solar och dess utveckling får vi även…

Stor intervju med Pier Solar-utvecklaren ”Zebbe” Brax på måndag

Pier Solar and the Great Architects blev ett otroligt lyckat rollspel och hemmabygge som höjde ribban rejält för kategorin när det släpptes till Mega Drive under 2010, på den största kassetten till konsolen någonsin – 64 megabit. Spelet försenades, utvecklarna stötte på stora problem, men WaterMelon lyckades ändå släppa ett rollspel som stod sig otroligt…